洛里斯杨远:虚拟主播模拟器 第三轮半公开测试! 将在12月2日进行

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如果没有获得这次测试名额,也可以参与下一次或者未来公开测试预计开放功能* 一轮测试所有内容*……,根据设计,该状态基本约等于无感知,只有少部分事件/食物等会影响到人物状态.并且状态均有指定持续时间……,包括但不限于 电脑配件,食品饮料等-我的电脑现在可以的电脑中查看电脑配件信息,并且支持修改电脑名字

孤胆枪手(MDK)

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地球面临岌岌处境时,霍金斯博士拿出他多年前打造特制战斗服请他身旁清洁工寇特穿上、以前往地球拯救全世界危机……而在运行《孤胆枪手 2》游戏安装程序过程中,会秀出一张包含各种 MDK 头的图片,内容包含如“桃心木钥匙孔……《孤胆枪手》角色于游戏中所表现出来动作,为制作群将动作捕捉设备设备于真人;让真人所做出动作给纪录下再由程序所模临出来

节奏大师(Rhythm Master)

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创新且领先音乐可视化软件,将您喜爱音乐与令人惊叹视觉效果相结合,为您音乐体验增添视觉上的层次。……它可以使用窗口形式展示,亦可以无边框置顶在屏幕,这样您就可以边工作,边欣赏音乐美妙。……,每种组件都可以修改相应属性

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

修改了以前大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图……:单元格预设体加上碰撞器,然后鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子脚本里提取坐标,返回到管理程序……【改】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,通过程序计算出点击是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体就不用设置碰撞器

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34344

从demo反馈来说,至少得到了相当多有益信息。……这几天重新设计了一些内容,对我这个情况制作者来说,放啥资料都觉得像在剧透(doge)上图是一张游戏中会成为谜题线索提示图片这是游戏发生地鸟瞰全景……,使用3d建模(因为懒得画,大概率游戏也用不),以此为主修改了一些基础设定,不过好在本身影响并不大

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

打开后,新建一个Action Map,然后我们需要在Actions添加上需要响应动作,并绑定想要键位……当然这里因为只是为了替换资源之前进行简单区分,所以把很多值暂时写死了代码,所以不要吐槽我丑陋代码……确认基础功能做完之后,我又替换了玩家形象以及场地背景,同时针对场地的图片更改了碰撞区形状

cfan_yjr:《隔离》地图的排列安排和一个小BUG的修复

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27887

昨天,又增加了一个地图房间到游戏,我想把它放在1号房间上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么做呢……我们需要利用DS_grid网格特性,修改obj_map里的定义。……上面的网格图形化表示为运行效果如下最后是一处BUG修复,修改obj_controller,从step

dougen:Unity 背包 Demo

indienova.com/u/dougen/blogread/11361

怎么才能以最unity方式从文件中读取游戏配置,并在游戏内动态生成,以实现数据驱动。……这样以后修改游戏内容只需要修改不同配置文件就行了。……UGUI 实现检测输入事件主要是 Canvas 上的 Graphic Raycaster组件

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

打开后,新建一个 Action Map,然后我们需要在 Actions 添加上需要响应动作,并绑定想要键位……当然这里因为只是为了替换资源之前进行简单区分,所以把很多值暂时写死了代码,所以不要吐槽我丑陋代码……确认基础功能做完之后,我又替换了玩家形象以及场地背景,同时针对场地的图片更改了碰撞区形状

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