indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044
如果没有获得这次的测试名额,也可以参与下一次或者未来的公开测试预计开放功能* 上一轮测试的所有内容*……,根据设计,该状态基本上约等于无感知,只有少部分事件/食物等会影响到人物状态.并且状态均有指定的持续时间……,包括但不限于 电脑配件,食品饮料等-我的电脑现在可以在我的电脑中查看电脑配件信息,并且支持修改电脑名字
indienova.com/game/mdk
在地球面临岌岌可危的处境时,霍金斯博士拿出他多年前打造的特制战斗服请他身旁的清洁工寇特穿上、以前往地球拯救全世界的危机……而在运行《孤胆枪手 2》的游戏安装程序过程中,会秀出一张包含各种 MDK 头字语的图片,内容包含如“桃心木钥匙孔……《孤胆枪手》里角色于游戏中所表现出来的动作,为制作群将动作捕捉设备设备于真人上;让真人所做出的动作给纪录下再由程序所模临出来
indienova.com/steam/game/2184340
创新且领先的音乐可视化软件,将您喜爱的音乐与令人惊叹的视觉效果相结合,为您的音乐体验增添视觉上的层次。……它可以使用窗口的形式展示,亦可以无边框置顶在屏幕上,这样您就可以边工作,边欣赏音乐的美妙。……,每种组件都可以修改相应的属性
indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
修改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图……:在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序里……【改】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器
indienova.com/u/hcandersen/blogread/34344
从demo的反馈来说,至少得到了相当多有益的信息。……这几天重新设计了一些内容,对我这个情况的制作者来说,放啥资料都觉得像在剧透(doge)上图是一张在游戏中会成为谜题线索的提示图片这是游戏发生地的鸟瞰全景……,使用3d建模(因为懒得画,大概率游戏里也用不上),以此为主修改了一些基础设定,不过好在本身的影响并不大
indienova.com/groups/1136
【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/u/mcatin/blogread/27664
打开后,新建一个Action Map,然后我们需要在Actions里添加上需要响应的动作,并绑定上想要的键位……当然这里因为只是为了在替换资源之前进行简单的区分,所以把很多的值暂时写死在了代码里,所以不要吐槽我丑陋的代码……在确认基础功能做完之后,我又替换了玩家的形象以及场地的背景,同时针对场地的图片更改了碰撞区的形状
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27887
昨天,又增加了一个地图房间到游戏里,我想把它放在1号房间的上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么做呢……我们需要利用DS_grid的网格特性,修改obj_map里的定义。……上面的网格图形化表示为运行效果如下最后是一处BUG的修复,修改obj_controller,从step
indienova.com/u/dougen/blogread/11361
怎么才能以最unity的方式从文件中读取游戏配置,并在游戏内动态生成,以实现数据驱动。……这样以后修改游戏内容只需要修改不同的配置文件就行了。……UGUI 实现检测输入事件主要是靠 Canvas 上的 Graphic Raycaster组件
版本:Early Access
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